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Le vocabulaire de Dead by Daylight
La communauté parle un mélange de français et d'anglais que personne n'explique jamais aux nouveaux. Voici de quoi suivre une partie, un vocal ou un live sans rien rater.
Dead by Daylight est un jeu ancien avec une communauté très internationale : le jargon s'est
construit en anglais et s'est francisé au passage. Résultat, on entend « je loop le tueur »,
« il m'a tunnel », « gen rush » — des expressions opaques quand on débute. Ce lexique reprend
les termes réellement utilisés en jeu et sur les streams francophones.
Le déroulé de la partie
| Terme | Signification |
| Trial | Une partie. Le terme officiel du jeu (« l'Essai »). |
| Gen | Un générateur (de l'anglais generator). « Il reste deux gens » = deux générateurs à finir. |
| Gen rush | Terminer les générateurs le plus vite possible en évitant tout le reste. Souvent employé par les tueurs comme un reproche. |
| Hatch / trappe | La trappe qui s'ouvre quand il ne reste qu'un survivant, permettant de s'échapper seul. |
| EGC | End Game Collapse : le compte à rebours final déclenché à l'ouverture d'une porte de sortie. |
| Totem | Structure d'ossements. Un totem « hex » porte un effet actif du tueur ; le casser annule l'effet. |
La poursuite
| Terme | Signification |
| Chase | La poursuite elle-même. |
| Loop / looper | Tourner autour d'un obstacle pour faire perdre du temps au tueur. « Bien looper » = tenir longtemps. |
| Tile | Un « morceau » de carte généré aléatoirement : une structure avec ses palettes et fenêtres. |
| Mind game | Jouer sur ce que l'adversaire peut voir ou déduire, plutôt que sur la vitesse pure. Feinter derrière un mur, par exemple. |
| Red stain | La lueur rouge projetée devant le tueur, qui trahit son orientation. La cacher est la base du mind game côté tueur. |
| Vault | Enjamber une fenêtre ou une palette. Un « fast vault » est le passage rapide, déclenché avec assez d'élan. |
| Stun | L'étourdissement du tueur, typiquement en lâchant une palette sur lui. |
| Bodyblock | Se mettre volontairement sur le chemin du tueur pour protéger un coéquipier, quitte à prendre le coup. |
Les comportements (et les reproches)
| Terme | Signification |
| Camping | Le tueur reste près d'un crochet pour attraper qui vient sauver. |
| Tunneling | S'acharner sur le même survivant jusqu'à l'éliminer, en ignorant les autres. |
| Slugging | Laisser les survivants à terre sans les accrocher, pour en mettre plusieurs hors jeu en même temps. |
| Farm | Décrocher un coéquipier juste devant le tueur — volontairement ou par maladresse. Le mot désigne aussi une partie où les deux camps jouent pour les points, sans s'affronter vraiment. |
| Teabag | S'accroupir répétitivement devant l'adversaire. Provocation classique, diversement appréciée. |
| Altruisme | Les actions tournées vers les coéquipiers : décrocher, soigner, protéger. C'est aussi une catégorie de points en fin de partie. |
Progression et équipement
| Terme | Signification |
| Perk | Une compétence. Chacun en emporte quatre. Voir le guide des perks survivant. |
| Bloodweb | L'arbre de progression d'un personnage, où l'on dépense ses points de sang. |
| BP | Bloodpoints, les points de sang gagnés en partie et dépensés dans la Bloodweb. |
| Add-on | Modificateur qu'on attache à un objet (survivant) ou au pouvoir (tueur). |
| Offrande | Objet à usage unique joué avant la partie : influence la carte, les points, ou d'autres paramètres. |
| Prestige | Recommencer la progression d'un personnage en échange d'un statut et d'avantages permanents. |
| Méta | Les choix considérés comme les plus efficaces à un moment donné. Change à chaque équilibrage. |
Les rôles et personnages
| Terme | Signification |
| L'Entité | La créature qui organise les essais et sacrifie les survivants. C'est elle qui bloque les fenêtres trop utilisées. |
| Survivor / Killer | Les deux rôles, souvent utilisés en anglais même en français. |
| SWF | Survive With Friends : une équipe de survivants qui joue ensemble, généralement en vocal. Un gros avantage informationnel. |
| Solo queue | Jouer survivant seul, avec des coéquipiers inconnus et sans vocal. |
| Terror radius | Le rayon de terreur : la musique de tension qui indique la proximité du tueur. |
Beaucoup de ces mots servent surtout à reprocher quelque chose à l'autre camp.
« Gen rush », « camping », « tunnel » sont rarement neutres. Garde en tête qu'ils décrivent des
stratégies parfaitement légales — le débat porte sur le plaisir de jeu, pas sur les règles.
Lexique rédigé pour la communauté de The Relaxed. Le jargon évolue avec le jeu et avec la
communauté : certains termes vieillissent, d'autres apparaissent à chaque saison.
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